LouisLiu:设计疲劳问题

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一点浅薄的个人经验,欢迎批评指正并在评论区分享自己的经验 在设计过程中突然对玩法无感要特别警觉!……此时可能是你的设计直觉在提醒你是否基础玩法不好玩或者是核心创意不好玩,要认真审视目前设计是否真的不足够好,所谓立项生死

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能,随着打怪得到经验

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

东方远空界(Ultimate Vitality of Imagination)

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本游戏适合有游玩东方正作游戏经验以及对 STG 有兴趣的玩家游玩。……魔沙听说了天空中出现高速列车的传闻,兴致勃勃的想要亲眼看到它

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

小组帖子:有偿合作【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一的从业经验

成长与微笑--为球球而生(Grow and Smile - For Balling)

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通过一个关卡可以积累一经验值,这是换取精美CG的必要元素

成长与微笑--为球球而生(Grow and Smile: For Balling)

indienova.com/game/grow-and-smile-for-balling

通过一个关卡可以积累一经验值,这是换取精美 CG 的必要元素

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

横扫天下之万年强者(横扫天下)

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《横扫天下之万年强者》是一款固定视角的 3D 角色即时战斗写实武侠风格的产品,精美刻画具有纯正武侠韵味的游戏世界……角色等级在 70 级以前为自动升级,达到 70 级之后,需要在经验池选择角色进行手动升级。……【装备熔炼】当行囊内存在冗余装备时,可通过装备熔炼回收多余装备,换取经验、铜钱和强化石

版本:Early Access


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